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https://w.atwiki.jp/zombiebeya/pages/13.html
ゾンビ(スペシメン)を殺すゲーム。 ヘッドショットが鍵を握るよ。 スメゲー 2011/11/16 各ページ更新。 ※IJCweaponの事も書いてある場所があります。 神アップデートはよ。 Barbeque tonight? こんなチーターも稀にいます。 Perkまとめよか! キャンプポイントまとめよか! ペプシメンまとめよか! オススメのPerk ______ ______ __ __ __ _ _ | | | | | \ | | | | | || | | | |____ .| |. | | | | |  ̄  ̄ _____  ̄ ̄ ̄| | r― 、 / / \__| | | |  ̄ ̄ ̄| | | ___| | | \/ / / | | | | | | | \ ./ | ̄ ̄ ̄ ./ | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | \ \ | / | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 一番強いPerk ./_ ;,;,ll;; _ ,, ^k^゜4。 .l][,, ー .\r];;;;! 。 | .\,, 」 ゚l[g,, ]! ]]!]i.i.! _ ]! ^fF ゜「"^ll[! ll! .。,, ./,,、 [,, g゚ 〔[]g,,,, ./メ^゜ 「_ 7゜ ^]lllll.、 _g[)"゜ .\_ .lf゚ g,,,, ^__qf ^[、 .ヽ 4,,][ ..l[,,d゜ _g ]]! _]l.、 _]llg,,、 。 ,,;,;,[! ,,゚゚ ^ _ ][[^゚l-q,,,,,,,,,,,,,,,,vr「゚l]( f" ][;;、 .\,,_ ゚lr_ ,,f" .。゛ gll! ]]゜\_ ^t,,^]k,,,,,,,,,,,,,,,,,,g゚゚ ,-^ ./ ]]! fll、 .\_ ^ ,,^゛゛゛ 、 / ])! .\_ \,, ゚lll4ll9bt.\ / / \ ゚く,, __r ゛ /゜ .\_ .\_ _/ xf゛ \_ .\、 /゛ ./゜ .\_ ^^ yl゚゜ \_ ,,/" ^td"
https://w.atwiki.jp/killingfloor/
KILLING FLOOR JP @ Wiki へようこそ! Wiki のマップパック作りませんか!? カスタムマップ投票中!! ここは COOP サバイバル・ホラー FPS「KILLING FLOOR」の情報を集めた Wiki です! 興味があって買おうか悩んでる人、始めたばかりの初心者、熟練の上級者までお役に立てる情報を掲載するべく、日々更新しております。 「名前だけ聞いたことあるんだよね」と言う方はこちらに Killing Floor がどんなゲームなのか説明が載っています。「始めたばかりでオロオロしてる...」な方はページ左側の「初心者向けガイド」を見てみましょう。きっと役に立つ情報が詰まってるはずです...! なお「この情報はおかしいんじゃない?」「もっと良い書き方、できるよ!」と言う方は積極的に編集に参加してくださると嬉しいです! 参加に必要なのはメールアドレスだけですよ。 更新履歴 取得中です。 公式ニュースフィード 新着記事は見つかりませんでした。 外部サイトリンク 2chでKilling Floorを検索 関連 blog 更新フィード #blogsearch [合計 - ] [今日 - ] [昨日 - ] 最終更新日時:0000-00-00 00 00 00 TOP kf2 キターーーーーーーーーーーーー!http //www.pcgamer.com/2014/05/08/killing-floor-2-exclusive-first-look-co-op-fps-horror-with-the-most-advanced-gore-system-ever/2/ -- (名無しさん) 2014-05-08 22 45 14 ようやくTWI本気になったか…。 -- (名無しさん) 2014-05-09 22 42 33 うわーはやくやりてぇなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-05-24 16 24 33 KF2おめ -- (名無しさん) 2014-05-27 00 24 21 遂に念願の2が来たか 流血表現や部位破壊に拘っていてParkの細分化、敵AIの強化、MODの簡単な導入などに力を入れてるそうだ -- (名無しさん) 2014-06-04 01 09 38 キャラクターって個人で用意したモデル導入できないの? -- (名無しさん) 2014-06-07 22 43 49 アップデートきたぞ -- (名無しさん) 2014-07-03 05 23 01 これが最後のアプデになるのかなー -- (名無しさん) 2014-07-03 22 07 09 日本語化作業最終版 マージして細かいところ修正。 ちょと翻訳時間とれないので マップやらDLCキャラやら武器やら翻訳していただけると助かります それで最終版になるかと思います(たぶん ttp //20m.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader2493 pass kf -- (retro) 2014-07-05 01 33 47 ようやくDoctor WHO??解除したけど難しすぎないかこれ 10回以上リトライしたぞ -- (名無しさん) 2014-07-06 21 50 40 ソロハードで爆殺した方が楽だと思う。 -- (名無しさん) 2014-07-08 22 47 46 敵に弾が当たった時のダメージってどうやって表示するんですか? -- (名無しさん) 2014-07-15 18 22 28 サーバ側の設定(mutator)によるものだと思う クライアント側では設定できないよ -- (名無しさん) 2014-07-15 21 39 11 アップデート来たね -- (名無しさん) 2014-10-17 03 06 26 前回のイベントが最後じゃないのか(困惑) -- (名無しさん) 2014-10-17 22 08 40 ヒルビリやハロウィンの実績とってない人ははやくやるべし! イベのおかげでやっと骸骨アバター手に入ったよ -- (名無しさん) 2014-10-17 22 16 49 PS4発売決定ってマジかよ…クロスマッチ対応すんのかな -- (名無しさん) 2014-12-09 12 40 08 クロスマッチは無いだろ・・・?アドオンどうすんのさ -- (名無しさん) 2015-03-05 23 30 31 過疎りすぎてて草 -- (名無しさん) 2015-04-12 06 37 32 KF2のアーリーアクセスが4/21にsteamで出る模様 -- (名無しさん) 2015-04-14 17 42 19 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/96.html
Steamのセールにより、なんと200円でダウンロード販売されるゲーム もちろんゲームの内容は200円相当である ・ガースー Commando ×××ドコー たまにトレーダーの手先としてドアを石工したり、パイブボムで自爆をする ・もつお Demolitions デモリッソン ・リリウム Support Specialist ㈲MMM工業 ・うすうす Sharp Shooter サープスーター ・カルピス Fire bug ピーポーピーポー プスッ ・足まん Sharp Shooter シャープスーター
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/26.html
総合コメント欄 アクセス数: - 総合的なコメント欄です。Killing Floorに関わる話題ならどのような話題でもOKですが、チート、個人叩き等の荒れる話題は控えてください。 「Claw Machine Master」ビギナーでクリア出来たのですが、Wave 3でした。クレーンをストレートに移動させて残ったゾンビを殲滅させたら解除されました。 -- (名無しさん) 2013-11-01 19 01 52 10/31のパッチで急に解除できるようになったようですね > クレーン実績 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 50 16 ゲーム中のメニュー画面に有るForfeitってボタンなんなんでしょうか?なじみなさすぎるスペルで、押したらタイトル画面戻されてすごい腹立った。せめて確認ポップくらいだせよ〜 -- (名無しさん) 2013-11-06 20 16 27 Biotics Labをプレイすると変な白いモヤモヤみたいなのがでるんですが -- (名無しさん) 2014-02-09 00 36 36 極稀にワークショップに登録されていない東方のアリスとか居るんですが、ダウンロードした本人にしかキャラクターの外観って反映されないんじゃないんですか? -- (名無しさん) 2014-06-05 17 56 53 Mod導入サーバーによくある、職種ごとにわかれたセントリーガンって何の違いがあるんですか?ショットガン撃ったり炎吐いたりするかとおもいきや普通にマシンガン撃ってますし -- (名無しさん) 2014-06-05 18 02 44 KF_Soldier_Tripってファイル落ちてこない。鯖はいれない -- (名無しさん) 2014-07-03 18 48 14 KF2きましたねえ!! -- (名無しさん) 2014-08-15 19 16 55 faked playerのダウンロード箇所がわからない…… -- (名無しさん) 2014-09-05 00 55 31 自己解決しました。http //www.mediafire.com/?iemhm6ff9avksi6 -- (名無しさん) 2014-09-05 01 07 35 こちらのコメント欄は人が多そうなので質問させていただきます。 インターネット接続で、人がいるサーバーに接続するのですがいざ接続してみると誰もいなくソロでゲームが始まってしまいます。 どなたか同じ現象で問題解決した人はいませんか? 全部のサーバーがそうなると言う訳ではないのですが、大半が一人スタートです・・・。 -- (名無しさん) 2014-09-08 08 38 57 連投すみません。ランダムのサーバーでそうなる訳ではなく、No smoking server の時だけの現象だと言う事が分かりました。 どなたか、解決方法知らないでしょうか? よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2014-09-09 17 14 43 サーバー内にいる現在のプレイヤ数を意図的に狂わせてるサーバーがあります。例えば、 4/6 と表示しているのにサーバーに入ってみると誰もいない場合ですね。これは、クリアを容易にするための機能です。プレイヤ人数が少ないとFPやPATのHPが少なくなることを利用しています。解決方法⇒サーバーリストでは確認できないので、右下のプレイヤリストで目視確認してください。 -- () 2014-09-12 12 12 12 2012-09-24 12 30 43 管理者権限で steam を起動して再インストールしてみてください。 -- (名無しさん) 2014-09-12 00 18 31 2014-09-08 08 38 57~2014-09-12 12 12 12 Mutator の Faked Players じゃないでしょうか?サーバー名に「○Player」と書いてあるハズです。 少人数で6人湧きの強敵と戦いたいという上級者向けのMutatorですね。 その場合はクリアは容易ではないと思いますよ。人数は少ないのに6人湧きの処理をしないといけないわけですから。 -- (名無しさん) 2014-09-12 10 54 05 2014-09-12 10 54 05 逆だったんですね。申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2014-09-13 17 15 55 Killing Floor Toys Master をインストールした後、正常に Killing Floor が起動しない場合があります。Killing Floor Toys Master をアンインストールしても症状が治らない場合は、以下の方法で解決できる場合があります。 ①Killing Floor Toys Master をアンインストール②Steam を「管理者として実行」から起動③Killing Floor を起動。 -- (名無しさん) 2014-10-18 12 40 31 Toys Master による問題の続き。正常に起動できないとき、KFのログがでない場合があります。そのときは、Windows の 「イベントビューワー」の「アプリケーション」に直接の原因が表示されている場合があります。そちらも確認してみてください。 以下、こんな感じ。 障害が発生しているアプリケーション名 KillingFloor.exe、バージョン 0.0.0.0、タイム スタンプ 0x544041ec 障害が発生しているモジュール名 xxxxxx.dll、バージョン x.x.x.x、タイム スタンプ 0x43c1e8e9 例外コード 0xc0000005 障害オフセット 0x00004e65 障害が発生しているプロセス ID 0x368 障害が発生しているアプリケーションの開始時刻 0x01cfea899626572a 障害が発生しているアプリケーション パス C \Program Files (x86)\Stea~略 障害が発生しているモジュール パス XXXXX レポート ID XXXXX-XX~略 -- (名無しさん) 2014-10-18 20 14 43 Steam フォーラムでも Toys Master の話題で持ちきりです。あわせて参照してみてください。 http //steamcommunity.com/app/1250/discussions/ -- (名無しさん) 2014-10-18 20 16 57 荒しあったので復元~ああいうのって防ぐ方法ないのかねぇ -- (名無しさん) 2014-10-28 11 09 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新日時 2013/11/29 23 02 37 アクセス数 - 倒すだけがKilling Floorじゃない 3. さあ、スペシメン退治だ3-1. ゲームの流れ 3-2. 一人じゃ寂しいじゃない 3-3 観戦モードでできること 3-4. さあ戦闘だ 3-5 戦いよりも大事なこと 3-6. 大体の流れが理解できたのなら 3. さあ、スペシメン退治だ 3-1. ゲームの流れ まず、ゲームを始める上でどういう流れで進行していくのかを把握しておく必要があります。 基本的には、 戦闘wave - 休憩(買い物)タイム - 戦闘wave - ... の繰り返しです。簡単でしょう? (wave=ラウンドのこと) 休憩タイムの間は、武器商人であるTraderがマップのどこかに出現し、武器の調達を行なってくれます。 詳しくは後述しますが、「Trader無しでKilling Floorをプレイするのはヤバい」ということを覚えておいてください。 決められた回数のwaveでゾンビを駆除することができれば、そのゲームは勝利になります。 区切りが決まってるのでメリハリのついたゲームを楽しむことができるでしょう。 3-2. 一人じゃ寂しいじゃない さて、前のページでサーバーを選択したあなた。 「楽しみだ!」「サバイバルホラーっていうくらいだから緊張するな…」 いろんな期待を持って待機画面に到達できたことでしょう。 しかしゾンビ駆除の前に覚えておくべきことがあります。ですが、気楽にいきましょう。 とりあえず画像を見てみましょう。 「現在サーバーにいるプレイヤー一覧」 「プレイヤーの待機状態」 早い話が「今ここにいる人」「準備ができてるかどうか」です。 サーバー選択編でも述べましたが、このゲームはできるだけ「複数人で遊ぶことが望ましい」ゲームです。 なので、自分以外のプレイヤーが「現在サーバーにいるプレイヤー一覧」にいる状態でゲームを始めましょう。 味方がいたほうが色々な発見もできますし、何より一人は寂しいですから。 「プレイヤーの待機状態」ですが、これは画面右下にあるReadyをクリックすると×がつきます。 まだゲームが開始されていない場合は、全てのプレイヤーに×が付くとゲームが開始されます。 戦闘wave中にreadyを押すと、すぐに観戦モードになります。観戦モードになると、次の休憩タイムになるまで一旦おやすみです。 休憩タイム中にreadyを押すと、すぐにゲーム開始できますが急いで買い物に行かなければならないのでお勧めしません。 (また、休憩タイム中に参加した場合その休憩タイム中のみトレーダーへの進路が表示されなくなる) 休憩タイム中であることがわかったら、出来る限りreadyを押すのはやめて即座にサーバーから退出するのがよいと思います。 → 休憩タイム編へ 休憩タイムの見分け方 プレイ画面右上にゲームの進行状況が表示されていますが、これが時計表示になっているとき休憩タイムを示しています。 3-3 観戦モードでできること 観戦モードのときの説明をしましょう。 観戦モードではこのように「他人がプレーしているのを見ることが出来るが、自分は操作できない」状態になっていると思います。 休憩タイムが始まったときに復活できますが、この観戦モードでは他のプレイヤーの視点で観戦できたり、 マウスのホイールをクリックすることで自由に飛び回ることができます。 「だいたいの雰囲気」で構わないので、流れを感じてみてください。いろんなことがわかるものです。 「なるほど、こういうところで篭って戦うのか」 「格闘武器にチェーンソーなんてあるのか…」 「火炎放射器が視界遮ってるな…」 …などといった発見ができると思います。 ちなみに、サーバー選択の際に、サーバー名を右クリックすると このようなメニューが表示されます。 このメニューの上から2番目「Join As Spectator」を選ぶと観戦モードから始まります。 すでに人がいるサーバーに入室する場合は Spectator として入室しましょう。 入室後の様子が、皆がスペシメンと戦っている or ロビー待機(Ready待ち)のようならそのままJoin。 そうではないようならしばらくは様子見として観戦しておましょう。 これらの理由は「武器購入編」で説明します。 3-4. さあ戦闘だ さて戦闘waveのときの画面の説明をしましょう。 ①ステータス:現在の体力、アーマーの残量、重量を示しています。 体力が0になるとキャラクターは死んでしまいます。(次に買い物タイムがあれば復活することができます) アーマーはショップで購入することができます。ダメージの一部を肩代わりしてくれます。 Killing Floorには「重量」が存在し、キャラクターが持てる武器の量に制限をかけています。重量オーバーにならない限りは武器をいくつでも持つことができます。 Perk「SupportSpecialist」に限って重量の最大値が増えるので、いろんな武器を持ち合わせることができます。 ②現在のPerkとレベル:現在選択しているPerkとレベルを示します。 Perkはそれぞれのアイコンで表示されます。どのアイコンがどのPerkを示すのかはこちら。 Perkのレベルが0~5の時は赤く表示。6以上になると金色です。(現在はLv6が最大) ③所持金:現在持っている金額の量を示します。 このゲームはTraderにて武器を購入することで、各々の火力を強化していきます。 他の人にお金を提供してあげることも可能です。「B」キーを押すと50£単位で札束をほうり投げる事ができます。一人がお金を溜め込むより、チームメンバー全員の火力を上げたほうが生存しやすいです。なのでお金を欲しがっている人がいたら遠慮なくお金を提供してあげましょう。 ④武器ステータス:回復キットの残量・武器の残弾・グレネードの残数などを示します。 上の画像は近接武器なので弾数がありません。下に射撃武器を示します。 これは左から、 懐中電灯の電池の残量 銃に込められている弾数 残りの弾数 グレネードの残数 これは左から、 回復弾の残量 銃に込められている弾数 残りマガジン数 グレネードの残数 所持している武器によって表示が違いますが、アイコンを見て覚えておきましょう。 ⑤Traderの方角・距離 ③で述べた「Trader(トレーダー)」の居場所を、方角・距離で示すものです。 ⑥現在のwave数(ラウンド) Killing Floorは指定されたラウンド数を生き残りながら、敵を殲滅するゲームです。 指定されたラウンド数生き残ると最後にもう1wave発生し、ボスが出現します。 つまり正確には8/7や11/10と言った表記の状態で生き残ると、ゲームを勝利したことになります。 ⑦残ったの敵の数 そのラウンドで出現するスペシメンの残り数です。 これが0になると「買い物タイム」に突入します。 3-5 戦いよりも大事なこと ここまでの説明で「なんだ、Killing Floorって案外フツーのFPSなのね」なんて思っている方もいることでしょう。 確かに、ゾンビに照準を合わせてクリックして倒すのは基本中のキホンです。 ですが、Killing Floorは「常に次のwaveのことを考えて動くFPS」であると筆者は考えます。 先ほどKilling Floorは、「戦闘waveと休憩タイムの繰り返し」であることを述べました。 そして「休憩タイムの間に武器の調達ができる(Traderがいないとヤバい!)」ことも述べました。 また、画面説明で「スペシメンの敵の数が0になると買い物タイムに突入する」ことも説明しました。 この3つが意味すること…それは 敵に手を出してはいけないときがあるということです。 後々述べることになるのですが、Killing Floorは複数人で1~2つの拠点を守りながら殲滅するゲームです。 従って、「戦闘に有利な地形・不利な地形」が存在します。 例) ひと目見ると袋小路だが起伏がなく非常口がある (有利な地形) 十字路のどまんなか。四方から敵が来る (不利な地形) 戦いは常に有利に進めたいところですが、休憩タイムのTraderが出現するポイントはランダムです。 なので「なんてこった、Traderと有利なポイントの距離が遠すぎる!」事態が生じるのです。 BeginnerやNormalではそれほど大した問題ではありませんが、HardやSuicidalになってくるとこれが実は死活問題になります。 ではどうすれば良いのでしょうか。 A.スペシメンを全滅する前に、Traderの前に集まろう。 つまり、画面説明⑦の数字が1ケタになったときはスペシメンを倒すのをやめてお店を目指すのです。 図にして表すと下のような感じです。あとで画像を別のものに差し替える予定です。 これが出来るか、出来ないかであなただけでなく、チーム全体の生存率が大きく変わります。 スペシメンが少なくなったら、まずはお店へダッシュしましょう。 3-6. 大体の流れが理解できたのなら おさらいです。 このページで是非とも覚えておいてもらいたいことは、 できるだけ複数人で遊ぼう 画面に出てくる情報5つを覚えておこう(体力・アーマー・弾数・敵の数・Traderの方角) 敵の数が少なくなったら、トドメを刺さずにTraderへ行こう 以上の3つです。細かくすると7つでしょうか。 さあ、今度はこのゲームの醍醐味である「戦闘・行動編」に移ります。 ここからがエキサイティングになってくるところなので、ココロを踊らせながら読んでもらえると幸いです! ちょっと量が多くなりそうですが… 追記していきます。 -- (Sirius) 2011-08-03 12 01 32 すげえわかりやすい。サンクス -- (名無しさん) 2011-08-03 20 41 03 いいよーいいよー。わかりやすいよー。 -- (名無しさん) 2011-08-06 21 12 36 俺が始めた時にあれば・・ 今から始めるならありがたいね! -- (名無しさん) 2011-08-10 04 16 32 初心者です。有難かったです。 -- (名無しさん) 2011-10-13 22 01 12 GJ! -- (名無しさん) 2011-12-11 14 50 51 かなり不気味なゲームでびびってたけど、ここの説明みて勇気をもらえた。ありがとう! -- (名無しさん) 2011-12-28 02 26 32 最後の画像で癒された!そして判りやすい!有難う! -- (名無しさん) 2013-02-16 21 53 38 一人じゃ寂しいじゃないの休憩タイム中にreadyを押すと~の部分に トレーダーへの進路が表示されなくなるという注意書きを追加 -- (名無しさん) 2013-02-27 08 49 06 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/204.html
更新日時 2011/08/30 00 23 29 アクセス数 - 投票はこちら!! Killing Floor Japan Wiki Map Pack課題 Killing Floor Japan Wiki Map Pack 現在、whitelist カスタムマップの投票を行っています。8 月末で投票を実施し、投票率の高い上位マップを Killing Floor Japan Wiki Map Pack (KFJWMP) としてパッケージング・配布し、カスタムマップの普及を図っていきたいと思っています! しかし、マップパックに入れるマップ数、配布方法、普及促進のアイデアなど、課題はクリアされていません。プレイヤーに事前導入を図るだけでなく、サーバー管理者方にも気軽にスムーズに導入して頂けるよう、考えていきたいです。このページのコメント欄に、ぜひ皆さんの意見やアイデアをお寄せ下さい! 課題 マップパックに含めるカスタムマップ数 マップパックの配布方法 (ダウンロード用サーバーの確保) マップパック未導入プレイヤー向けダウンロードサーバーの確保 マップパックを導入してもらえるような魅力的な宣伝方法 TOP そろそろ投票結果まとめなきゃですね。 -- (japboy) 2011-09-02 10 35 26 まとめたいが、時間がとれない・・・orz -- (japboy) 2011-09-11 23 37 24 がんばれえええええええええええ -- (名無しさん) 2011-10-28 23 38 51 これ完成したら人が戻ってきてくれる気がする -- (名無しさん) 2011-11-12 21 23 47 ひさしぶりにきたけど、すごくいい企画があったんだな・・・ -- (名無しさん) 2011-12-09 07 53 59 マップパック入れてみたいけれど何入れようか迷ったりで未だに公式マップばっかりやってる始末。もし完成したら是非入れたい -- (名無しさん) 2011-12-30 17 15 31 最近カスタムばっかやってるんだけど、やっぱり公式だけじゃ飽きがくる もう3ヶ月経つけど復活しないかな -- (名無しさん) 2012-02-22 13 48 52 これマップ一から作ってやろうぜ マップコンテストとその作品のマップパック 上手く回数できたらベストパック -- (名無しさん) 2013-08-21 16 02 42 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/123.html
コンソールコマンド一覧 更新日時:2013/11/03 00 13 02 アクセス数: - コンソールはDOSのようなコマンドラインインターフェースを提供します。デフォルトでは「@」キーで表示できます。 少々取っ付きにくい印象ですが、GUIに存在しない深い部分の設定を変更したり、IPを直接指定してサーバーに参加したり、 細かいステータス(PING、パケットロス、メモリ使用量など)を表示したりできます。 アドミン コマンド AdminLogin password - アドミン権限でログインします。 AdminLogout - アドミン権限からログアウトします。 AdminRestartMap - 現在のマップを再スタートします。 AdminChangeMap MapName - 別のマップを読み込みます。(マップによってゲームタイプが変わる事があります) AdminPlayerList - ゲームに参加しているプレイヤーのIDを表示します。 Adminkick playername - 現在のゲームからプレイヤーをキックします。 AdminForceVoiceMute playername - プレイヤーが他のプレイヤーへVCを送る事を禁止します。 AdminForceVoiceUnMute playername - プレイヤーが他のプレイヤーへVCを送る事を許可します。 AdminForceTextMute playername - プレイヤーが他のプレイヤーへテキストチャットを送る事を禁止します。 AdminForceTextUnMute playername - プレイヤーが他のプレイヤーへテキストチャットを送る事を許可します。 AdminPublishMapList - このコマンドを使用したクライアントへ現在のゲームタイプのマップリストを表示します。 アドミン コマンド 2 ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] - 現在のマップを指定されたマップ、ゲームタイプおよびミューテーターに変更します。 ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - アドミン用のリモートサーバーを開始します。(以降のレベルは変更されます。) ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - アドミン用のリモートサーバーを停止します。(以降のレベルは変更されます。) ADMIN [command] - 指示されたコマンドを実行します。[command]には下記項目が該当 adminsay [message] - 画面中央にメッセージを表示 KICK [playerID] - 対象のプレイヤーをサーバーからキックします。 KICKBAN [playerID] - 対象のプレイヤーをIPアドレスでサーバーからキックし、さらにBANします 解除はserver.iniを編集するか、ウェブアドミンインターフェースを用います。 map KF- mapname .rom - 指定したマップを読み込みます Switch KF- mapname .rom - 指定したマップを読み込みます RestartMap - 現在のマップを再スタートします。 NexttMap - 現在のマップを再スタートします。 プレイヤー/ボット コマンド BEHINDVIEW 1 - 三人称視点へ変更します。 BEHINDVIEW 0 - 一人称視点へ変更します。 DISCONNECT - 現在接続しているサーバーから切断します。 EXIT - KILLING FLOORを終了し、WINDOWSへ戻ります。 QUIT - KILLING FLOORを終了し、WINDOWSへ戻ります。 KILLBOTS [number] - 指定した数のボットを殺します。 OPEN [IP address] - 指定されたIPアドレスのサーバーへ接続します。 OPEN [mapname] - 指定されたマップを開きます。 RECONNECT - 接続していたサーバーへ再接続します。 SAY [text] - 全体チャットで発言します。 SETNAME [playername] - プレイヤー名を変更します。 SWITCHLEVEL [mapname] - 指定されたマップに変更します。 SWITCHTEAM - プレイヤーのチームを変更します。 SUICIDE - 自殺します。 TEAMSAY [text] - チームチャットで発言します。 ステータス コマンド MEMSTAT - メモリのステータスを表示します。 STAT ALL - すべてのステータスを表示します。 STAT AUDIO - 音声のステータスを表示します。 STAT FPS - フレームレートを表示します。 STAT GAME - ゲームのステータスを表示します。 STAT HARDWARE - ハードウェアのステータスを表示します。 STAT NET - ネットワークのステータスを表示します。 STAT NONE - すべてのステータス表示を消します。 STAT RENDER - レンダリングのステータスを表示します。 チートコマンド Enablecheats - チートオン。実績・レベリング関連はロックされる。解除するにはマップ変更。 Arsenal系 指定した武器種をまとめて携帯できる。重量制限は無視されるが捨てると拾う時は重量制限がかかる。 出現する武器には一部例外が含まれる。何でもかんでもと言う訳にはいかない様子。 また一部のコマンドでは出現する武器が被ることがある。 Arsenal - 現在実装されているDLCを含めたほぼ全ての武器を携帯する。 一部の武器にはこのコマンドでは出現しないよう。 AssaultMe - ArsenalのAR限定版。M7A3Mが何故か含まれている(2013/11/02現在)。 Bombs - 爆発武器限定版。 FlameUp - 火炎系武器限定版。 Meleeme - 近接武器限定版。バズソーボウ含む。 Meds - メディックガン限定版。 Pistols - 補助武器限定版。 Rifleme - ライフル限定版。Assaultme と少しかぶるが、M14やクロスボウも含まれる。 SMG - SMG限定版。 Shotty - ショットガン限定 Sniper - 狙撃武器限定 便利コマンド系 Allammo - 残弾が999になる ArmorUp - 全員のアーマー値が最大になる。 God - 無敵モードON/OFF。 Phil - 無敵モードON/OFF。 Heal - ヘルスが全回復する。注射器のように徐々に回復していく。 Imrich - 所持金に£10,000加算される。I m rich ! MopUp - その場でスペシメンを全滅させる。マップ内に何匹いたかの表示も出る。 WinMatch - コマンド名とは裏腹に全滅する。 その他系 Backup - Botを一人召喚する。何故かFFが通る。 ChangeSize [0~5] - キャラクターサイズを指定した倍率で描画する。 Fly - 空を飛べるようになる。足音もせず、ジャンプも出来ない。Walkで戻す。 Freezeall - ボットを停止します。プレイヤーキャラも動かなくなります。移動は可能。再入力で解除。 FreezeFrame X - 指定したFrame数だけフリーズする。 Ghost - ノークリップモード。あらゆる地形を貫通し、空も飛べる。地面もすり抜ける点に注意。 Horde - スペシメンがランダムに出現する。 KillViewedActor - use it to kill the bot Viewed. Loaded - Allammo と同じ LockCamera - カメラがその場で固定になる。キャラクターは指示通りに行動する。 PlayersOnly - Freezeall とほとんど同じ効果。再入力で解除。 ReviewJumpSpots - 動かないBotが出現し、そのBotの3人称視点に切り替わる。座標データなども表示される。 LockCamera の 2回入力で解除になる。デバッグ表示は残る。 SetFlash - 画面が一瞬暗転する。 Setgravity [x] - プレイヤーにかかる重力を制御できる。[x]には数字が入る。-950がデフォルト値。 Slomo [x] - アニメーション速度を制御できる。[x]にはマイナス値も入る。1がデフォルト値。 ShowDebug - デバッグ表示のON/OFF Teleport - 入力時に照準していた場所へテレポートする。 ViewSelf - 自分自身の1人称視点にもどる。 ViewZombie - スペシメンの3人称視点になる。 Walk - 地面を歩けるように戻る。Flyを解除する際に便利。 デバッグコマンド 再入力で解除されるのは共通。 show actors - マップ内の全てのオブジェクトが表示されなくなる。 show bsp - actors の逆。オブジェクトのみが表示される。 show collision - マップ内の障害物のヒットボックスが表示される。 show coronas - Toggles display of Coronas show fluid - Toggles display of fluid show fog - Toggles display of DistanceFog show sky - Toggles display of sky show staticmeshed - Toggles display of StaticMeshes show paths - Toggles display of Bot paths show volumes - Toggles display of Bot volumes デモ コマンド DEMOPLAY [demoname] - 指定したデモを再生します。 DEMOREC [demoname] - 指定したファイル名でデモを記録します。 STOPDEMO - デモの記録を停止します。 その他 コマンド BRIGHTNESS [number] - 輝度を指定された段階に変更します。 CDTRACK [number] - 指定されたCDトラックを再生します。 CONFIGHASH - 設定情報を表示します。 CONTRAST [number] - コントラストを指定された段階に変更します。 DEBUG CRASH - デバッグのためにゲームをクラッシュさせます。 DEBUG EATMEM - デバッグのためメモリ使用量を最大にします。 DEBUG GPF - デバッグのためジェネラルプロテクションフォルトエラーを発生させます。 DEBUG RECURSE - デバッグのため無限ループエラーを発生させます。 DUMPCACHE - 画像キャッシュの内容を表示します。 EXEC [filename] - 指定したファイルを実行します。デフォルトではUT2004/system/にあるファイルが実行されます。 FLUSH - すべてのキャッシュを再構築します。 FOV [number] - 指定された数値へFOVを変更します。 GAMMA [number] - 指定された数値へガンマを変更します。 GETCOLORDEPTHS - ハードウェアが表示可能な最大色深度を表示します。 GETCURRENTCOLORDEPTHS - 現在の色深度を表示します。 GETCURRENTRES - 現在の解像度を表示します。 GETCURRENTTICKRATE - 現在のチックレートを表示します。 GETMAXTICKRATE - 設定可能な最大チックレートを表示します。 MUSICORDER [number] - 指定された曲調の曲に変更します。(0=ambient, 1=action, 2=suspense) NETSPEED [number] - ネットワーク回線で使用する帯域幅を設定します。 デフォルト値 10000。 OBJ CLASSES - Displays a list of object classes OBJ GARBAGE - Collects and purges objects no longer in use OBJ HASH - Displays object hashing statistics OBJ LINKERS - Displays a list of active linkers PAUSESOUNDS - すべての音声を一時停止します。 PREFERENCES - 詳細設定画面を開きます。 RELAUNCH - ゲームエンジンを再起動します。 REPORT - 現在のゲームに関する情報をクリップボードへコピーします。 SET [class variable value] - Sets a specified class and specified variable with the specified value SETSENSITIVITY [number] - 指定した数値へマウスセンシティビティを変更します。 SETRES [WxHxD] - 指定した数値へ縦横解像度、色深度を変更します。 SLOMO 1 - ゲームスピードを通常の状態に設定します。 SLOMO 2 - ゲームスピードを通常の2倍速い状態に設定します。 SLOMO .5 - ゲームスピードを通常の2分の一遅い状態に設定します。 SOCKETS - Displays a list of sockets in use TOGGLEFULLSCREEN - フルスクリーンモードに変更します。 TYPE [text] - Displays the specified text on the console UNPAUSESOUNDS -一時停止した音声を再開します。 更新日時:2014/03/27 17 52 57 アクセス数: - テスト -- (名無しさん) 2010-01-20 15 25 16 素晴らしい! -- (--) 2010-03-08 17 36 38 MUSICORDER [number] これってKillingFloor\Music\の中のファイルですか? それともSoundsのファイルですか? -- (Nobuaki) 2011-12-28 18 47 59 それで直接IP叩いて鯖に参加するコマンドってどうするんですか? -- (名無しさん) 2012-04-08 03 04 04 open 鯖のIP ポート -- (名無しさん) 2012-07-18 21 39 54 mac盤のコンソールを表示するのは何キーですか? -- (名無しさん) 2012-09-23 10 30 42 このコマンド一覧も古くなったな -- (名無しさん) 2013-03-08 21 05 01 うあえ -- (名無しさん) 2014-03-27 17 52 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新日時 2013/02/23 17 20 03 アクセス数 - ようこそ、Killing Floorへ 1. 購入したらさっそく遊ぼう!1-1. ソロとマルチ 1-2. どのサーバーに入ろうかな?1-2-1. 難易度 1-2-2. サーバーの人数 1-3. いざ戦場へ! 1. 購入したらさっそく遊ぼう! 1-1. ソロとマルチ Killing Floorを遊ぶにあたって、2つのモードがあることを最初に説明しておきましょう。 下の画像はメニュー画面のスクリーンショットです(クリックで原寸大を表示) ・マルチプレイヤーモード ・ソロプレイヤーモード 以上の2つです。他のFPSとそう大きく変わらないと思います。 Host Gameは今のところは関係がないので飛ばしておきましょう 慎重な性格の人は、「最初にソロで流れを覚えてからマルチに行こうかな…」なんて考えているかも知れません。 しかし、Killing Floorは「津波のように襲ってくる敵を、弾幕で潰していくゲーム」だと筆者は考えています。 すると一人ではどうしても火力不足になってしまいます。 また、プレイするマップの構造を把握することも重要なゲームだったりするので、やられてすぐにゲームオーバーはつまらない。 そのため最初は「みんなでいれば怖くない!」と考えながらマルチプレイヤーで慣れていくことをお勧めします。 1-2. どのサーバーに入ろうかな? マルチプレイヤーで遊ぶことを決めたのなら、次は遊びに行くサーバーを決めましょう。 実はここはかなり重要で、テキトーに済ませてしまうとせっかく購入したKilling Floorの楽しみを大幅に損なうこともあります。 この項目は腕の善し悪しは関係ないので、気楽に覚えておいてください。 メニューのMultiplayerをクリックすると、だいたいこんな感じの画面になるはずです(クリックで原寸大表示) 左上にNews、Favorites、Friends、LAN、Internet Gamesと名前のついたタブが5個あるので、「Internet Games」をクリックしましょう。 すると、下のような画面が現れます。 もし、一向に何も表示されないようなら画面右下のREFRESHを押して更新させましょう。 ここで大事になるのはだいたい以下の2つです。 難易度 サーバーの人数 それぞれの項目について、どこを気をつければいいのかチェックしてみましょう。 1-2-1. 難易度 これが一番に大事なことです。 買ったばかりなのに一番難しい難易度を選んでしまうと、5分しないうちに死にます。 味方がいれば守ってくれるかも知れませんが、味方も基本的には敵を倒すことに集中しているはず。 初っぱなから味方に守られるのもあまり気分の良いものでもないかも知れません。 Q.じゃあどうやって難易度を見分けるの? A.下の図を見て判断しよう。 だいたいの察しがつくと思いますが、 ↑簡単 Beginner Normal Hard Suicidal ↓難しい Hell on Earth となってます。 筆者の勝手な主観ですが、 買ったばかりの人はBeginner~Normalでゲームの流れをつかみ、 ちょっと慣れてきたらHardへ挑戦 手応えが欲しくなってきたらSuicidal 「Suicidalなんてやってても眠いだけ」と言えるようになったらHell on Earth が良いと思います。 1-2-2. サーバーの人数 サーバーの収容人数も大事です。 Q.満員のところは入れないからでしょ? A.そのとおりですが、あと2つ理由があります。 「入場者数の制限をしているサーバー」 Killing Floorには上級者向けのサーバーとして、「人が既に居ることになっているサーバー」というものが存在しています。 例えば「6人入れるはずなのに常に5人いることになっている」と言った具合です。(クリックで原寸大) Killing Floorはゲームバランスの機能として「プレイヤーが増えるほど、スペシメンが多く・固くなる」という補正があります。 (○人のプレイヤーがいる状態での補正のことを「○人沸き」と言います) 中級者・上級者になると、普通のサーバーでのプレイに飽きて「6人プレイしているときの敵の強さ・量をソロプレイでやりたい」という要望が出てくるのです。 当然、そう言ったサーバーは初心者には需要はありません。 つまりは、「ちゃんと人間がプレイしているかどうかを確認してサーバーに入りましょう」ということですね。 「カスタムサーバーの可能性」 Killing Floorは基本的に最大6人であそぶゲームですが、たまに15人、30人と大人数を受け入れられる設定のサーバーがあります。 ですが大人数で遊べることをそもそも公式で想定していないので、これはいわば「非公式サーバー」であるため一般的にはPerkの経験値が溜まりません。 (注意:公式ゲームではないというだけで、チートやバグの類ではないです) 見分け方として、難易度マークの左にある携帯電話の電波マークが表示されていれば経験値は入ると考えてよさそうです。 「一生懸命経験値を貯めた(つもりだった)のに、カスタムサーバーだったから意味がなかった…」なんてこともあるので注意しましょう。 さあ、以上のことを把握した上でサーバーを選んで入ってみましょう! 1-3. いざ戦場へ! サーバーブラウザの画面をもう一度下に出しておきます。 ここでちょっと、「フィルタ」について触れておきましょう。 Killing Floorのサーバーブラウザはフィルタ機能がついていて「Beginnerだけ表示してほしいなあ」「満員のサーバーは表示しなくていい」といった要望にも答えてくれます。 おすすめの設定 画面下のチェックボックスをすべてチェックすることをおすすめします。 「No Full Servers」 満員のサーバーは表示しない。つまり基本的には接続してすぐに遊べる。 「No Empty Servers」 誰もいないサーバーは表示しない。他人が来るのを待つ必要がなくなる。 (稀に1人しかいないサーバーも非表示にするらしい?) 「Perks Enabled」 経験値が入らないサーバーは表示しない。 「No Password Servers」 パスワードを入力しないと入れないサーバーは表示しない。 「Valve Anti-Cheat Protected Only」 Valveによるチート対策がされたサーバーのみ表示する。 「Dedicated Only」 サーバーがKFのためだけに稼働しているものに限る(?) 以上はサーバーの性質を決めるものです。 難易度の絞り込みをするときはDifficultyのセレクトメニューをクリックすると絞り込みが行えます。 さあ、気になるサーバーが見つかったら次にすることは「Join」。つまり参加です。 画面下にあるJoinをクリックして、スペシメン駆除部隊の仲間入りです。 少し経つとサーバーへの接続が完了して、Perkの選択画面に入ります。 次はPerkについて色々と覚えておきましょう。 「サーバーを選ぶまでのステップを」という意識で作りました。 Perk選択やゲームの流れについても作って行く予定ですので宜しくお願いします。 -- (Sirius) 2011-08-01 19 05 35 分かりやすくて良いと思います。でもこの項目で操作方法の解説はいるのかな? -- (名無しさん) 2011-08-02 10 04 37 もったいないお言葉ありがとうございます。 解説はいるのかな? 実はこのあと「実戦編」を作るつもりでして、そこに移すべきかどうか悩みながら書きました。 この段階ではサーバーを選ぶのが目的ですので、ちょっと先走ってしまった感がありますね。 実戦編を執筆する際にコピペして、こっちのは削るつもりです。 -- (Sirius) 2011-08-02 10 10 09 (部屋)は流石にやりすぎだと思う -- (名無しさん) 2011-08-02 18 28 26 ふざけてたつもりは無いんですが、「部屋」と呼ぶ人がいるのも事実ですので… まぁ「サーバー」で通じますよね、直しておきます。 -- (Sirius) 2011-08-02 20 45 59 一部説明を補足しておきました サーバーブラウザ右下のスコアの表記=そのプレイヤーの所持金からどの程度ゲームが進行しているかある程度予測できます といった内容も追加しようかと思いましたが適切と思われる場所が判断できなかったのでとりあえず追加は見送りました -- (haoming) 2011-08-04 01 01 51 所持金判断は初心者の方には必要ないかな、と思って記述しませんでしたw(まだ所持金という単語も出てきていませんし。) "No Empty Servers"の件は私も2chを今日見て知ったので追記はとてもありがたいです! -- (Sirius) 2011-08-04 02 25 22 インターネットゲームズの欄で待機してるんですが、いっこうにルームが出てきません。何か設定などが必要なのでしょうか? -- (tomijana) 2011-08-15 19 21 10 上記の方と同じ具合で、ポート開放も試してみましたが、マルチプレイはできず・・・設定関連に支障があるかもしれないですが・・ ご教示願います。 -- (名無しさん) 2011-08-18 01 27 28 ↑killignfloor マスターサーバ でググれ それよりも久々にkillingfloorやったんだが、大人数部屋で自分のperkがおかしくなる 全職のレベルが1になったりN/Aになったり、レベル0になって、職業もSSのまま変更できない -- (名無しさん) 2011-08-28 20 05 23 あぁ、steamの公式サイトでは2までファイルがあるけど両方とも入れるんだぞ -- (名無しさん) 2011-08-28 20 08 02 ZMT鯖とかにあるカスタム武器とか敵について 書いたりしたらダメなんだろうか? -- (名無しさん) 2011-10-02 18 09 47 MOD用にページ分けて書けば無問題じゃね -- (名無しさん) 2011-10-02 19 39 23 wiki通りにプレイしてもクソゲーですね。それに比べてL4D2は神www -- (kf) 2012-11-15 22 22 32 適当にNORMALで6人の鯖で途中参加したんだが、武器買った直後締め出し 溶接されて「bye XX(アカ名)」とか言われたわ。単純にその外国勢がkzだったのか、入らんほうがいい鯖に入ったのかよくわからん。入らんほうがいい鯖名とかあんの? それともJP_onlyでやったほうがいいのか・・・ -- (名無しさん) 2012-12-26 09 57 51 JPサーバーでも仲間内だけでプレイしたいがためにキック呼びかけ→組織投票てのはある。 そんな雰囲気になったら自分からさっさと退室して、新しい部屋でプレイしたほうがいい時もある。 あと、海外のプレーヤー(特にRUSとKOR)は買い物であまったお金をばらまく傾向は少なく、 とにかくもらえるものはもらう。買い物中は常に I need some moneyしているのをよく見かけます。 海外鯖で遊ぶときは自分だけでもお金をやりくりできるプレイスタイルがいいかもしれません。 -- (msm-marshy) 2012-12-27 12 24 37 入るときはJoinじゃなくてspectateで入るべきっていう記述はいかがでしょう? Joinしたけど参戦しないor店に間に合わないってケースが多すぎる。 結果、沸き増大・敵を引き連れて死亡、で残った人に負担がかかっちゃう。 -- (名無しさん) 2013-01-02 02 43 30 popが増えて・死亡・迷惑の話はよくわかる。Trader・キャンプポイントがわからない (に間に合わない)ってことならSpectate INすべきに限った話ではなく そのプレイヤーの熟練度や経験が足りないってことだと思うの。 (病院の屋上traderはリスポンからは間に合わないけどね。BSK・メディは除く) だから、Trader・キャンプポイントをよく知らないMAPや、後半WAVE、自分のスキルに合わない難易度 には 無理してINしない方が良いっていう記述のがいいのかなと思った。 -- (msm-marshy) 2013-01-04 12 32 04 勝手ながら文面を少々整えさせて頂きました。 -- (Sirius) 2013-02-23 17 21 21 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/pccoop/pages/83.html
基本情報 ジャンル: 発売元: 開発元: 人数: SPC: 発売日: 日本語: 体験版: パッチ: Metascore サーバー作成に必要なPort 紹介 動画 動作環境 必要動作環境 推奨動作環境 購入(価格は変動している可能性が有ります) 体験版 パッチ 評価 リンク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/killingfloor3/
はじめに 基本情報 新着情報 ZED はじめに このサイトは協力型FPS「Killing Floor 3」の日本語情報をまとめるWikiとなります。 まだ公開されている情報は少ないですが、英Wikiが開設されたのを受け準備中です。 随時、誰でも編集できるページを追加予定です。情報がない内は掲示板をご利用ください。 基本情報 タイトル Killing Floor 3 発売日 近日登場 開発元 Tripwire Interactive パブリッシャー Tripwire Interactive 価格 未定 日本語対応 サポートされていません 人数 最大6人 新着情報 最新のイベントとお知らせ すべて表示 BW-06 (SCRAKE) Reveal (2024-04-30) EXCLUSIVE FIRST LOOK Unmasking the Scrake! (2024-04-27) SI-07 (CYST) Reveal (2024-04-03) 2091年、Horzineが生み出した究極の怪物軍隊「ZED」と、反乱軍「Nightfall」の戦い、という背景設定。 Steam、Epic Games、PlayStation、XBoxの4プラットフォームで近日リリース予定。 Tripwireスタッフ曰く、まだ名言はできないもののアルファまたはベータ版をフルリリースに先行して配信するだろう、とのこと。 Tweets by KillingFloor?ref_src=twsrc%5Etfw ZED ZEDとは、大企業Horzine社が生物工学によって生み出した、従順な怪物たちである。 シスト スクレイク フレッシュパウンド ※当wikiは非公式のwikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。